数码窝

本帖最后由 nothing 于 2016-6-3 17:28 编辑

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可以说虚拟现实(VR,Virtual Reality)是如今科技数码圈最热的点之一,无论大小厂商,是否有内容或者硬件作为基础,都要搞点什么关系。不过目前的VR硬件产品真正被看好的并不多,除了已经开始出货的HTC VIVE、Oculus Rift,以及索尼即将在十月份正式开售的PS VR之外,基本都是一些CardBoard类产品,没有良好的硬件支撑,需要插入的手机产品硬件同样不达标造成VR体验差,使得不少人觉得不过如此。当然,这其中并非表现都非常糟糕,三星Gear VR算是表现尚可的一款产品。

正是由于这种现状,也引来一些人的“吐槽”如今的VR环境,比如知名显卡厂商英伟达(NVIDIA)创始人黄仁勋。作为一个显卡厂商的老板自然对这事儿有发言权,他本人日前在台北电脑展上表示至少需要20年才会有成熟的VR产品出现,因为目前面临三个比较难解决的问题,包括分辨率问题、线缆问题、模拟度问题。

低分辨率的情况下在VR头盔中无法显示更为细节,满满的马赛克不是大家想要的效果,这种情况下别说让人有浸入式感受了,多戴一会儿都是折磨。当然,提到分辨率就要说下刷新率,在VR头盔中,刷新率低会让人感觉更像是看幻灯片。

至于线缆问题是目前连接PC或者PS的高端VR产品都存在的,各种线缆限制了用户的活动空间,还会存在一定的危险性。在使用时用户不得不顾及这点,并且安装的时候也比较繁琐。反而CardBoard类产品没有这个问题,或许在将来手机性能发展到一定程度后可以有实质性的体验改变。

而模拟度方面,目前的虚拟感多数来源于VR头盔,这种视觉上的刺激带来的真实感并不强烈。老黄认为一些周边的模拟配件不够强大,无法给用户真是的物理感受,更别提什么临场感。

在采访中黄仁勋被问到英伟达如何解决这些问题的时候,他表示内部有很多项目,但目前已经砍掉了多数。言下之意应该是硬件上的限制使研发遇到了瓶颈。各位如何看待他提到的这几点问题呢?

via:Androidheadlines

共 3 个关于本帖的回复 最后回复于 2016-6-4 21:18

iMboya 发表于 2016-6-3 18:00:36 | 显示全部楼层
题图这个帅哥是谁,
ONY 发表于 2016-6-4 16:36:16 | 显示全部楼层
相当不成熟是真,但我觉得可能不要20年。
bei742793378 发表于 2016-6-4 21:18:41 | 显示全部楼层
感觉有个5-10年就差不多了
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